Cocos 引擎 UI 全新升级:进一步提升编辑器体验
Cocos Creator 3D 全面公测已有一段时间,距离正式发布已经不远了。为了迎接即将发布的 Cocos Creator 3D,我们对 Cocos Creator 的图标进行了全新升级,力求在满足多元化需求的同时,保持 Cocos 品牌的统一性。为了进一步提升产品的视觉体验,我们对 Cocos Creator 编辑器 UI 也进行了诸多改进。
Cocos Creator 新版本的图标是在原版图标的基础上升级而来,设计团队保留了大部分的视觉元素,在玻璃质感的基础上添加了一层细细的金属质感,从而呈现出更加精致、成熟的感觉,立体感也得到了大幅提升,这象征着 Cocos Creator 在3D 领域的发展变化。
值得注意的是,Cocos Creator 3D 的图标是 Cocos Creator 图标的变体:浅色底的是 Cocos Creator,深色底的是 Cocos Creator 3D。在保持品牌视觉统一的基础上,降低了认知门槛,方便大家区分两款产品,提升产品辨识度。
Cocos Creator v2.2.0 正在论坛进行公测,待版本稳定后正式发布。新版本除了会启用新版图标之外,还将启用了新的编辑器 UI,新编辑器 UI 进行了众多改进,在视觉体验上会更加协调。
>> 输入控件:优化了各种输入控件的样式:
>> 属性检查器:我们为属性检查器加入了宽度调整功能,用以解决在某些组件上属性名显示不全的问题。现在用户无需大幅调整整个面板的尺寸,只需要拖动属性名右侧的分割线就可以自由调节分割比例。
>> Spin Button:我们改良了输入框的 Spin Button,使其可以自动隐藏,这样可以更好地展示 3D 坐标。
在包含大量文字的 Cocos Creator 编辑器中,文字的精准呈现举足轻重。要在 Windows 和 Mac 上获得可靠一致的体验是一项艰难的挑战,因为不同的操作系统解析渲染字体的方式并不一样。
为了确保优良的视觉效果,我们在 2.2 中升级了编辑器所用的字体,并且对文本样式进行了细心打磨,使得新的字体能够在 Windows 和 Mac 上获得更加一致和精准的定位。
由于 Cocos Creator 有大量的国内用户,我们还对中文显示进行了重点支持。相比其它字体,新的 UI 字体能够满足纯中文和中英文混排的需要,确保文本效果始终出色。
此次改版延续了 Cocos Creator 从 1.10 以来的进化方向,我们的设计理念是:
>> 高级感:我们希望为用户提供一流的编辑器使用体验,给人精致、高端的感觉,与行业标准保持一致。
>> 时尚感:Cocos Creator 是一款 2014 年就立项的产品,我们希望它的 UI 风格能够与时俱进,与主流的桌面和移动操作系统保持协调,符合设计师的审美需求。
>> 节约屏幕空间:由于使用 Cocos Creator 制作的大型项目越来越多,特别是 3D 开发者不断增加,我们需要为越来越复杂的使用场景优化屏幕空间,让编辑器能展示更大的可视化区域,方便用户同时编辑更多的参数。
>> 减少视觉干扰:作为用户每天都会频繁使用的生产工具,我们希望用户能够把宝贵的精力投入到内容创作上,而不用过于关注编辑器本身。因此我们认为“最理想的设计就是没有设计”,我们逐步去除了过于风格化的设计元素,打破了 Cocos Creator 和其它生产工具之间的藩篱,让用户能在多任务切换的过程中更加放松、专注。
实际上 Cocos Creator 此前多个版本,都朝着以上目标逐步优化着,下面是两个例子,你能找出它们的变化吗?
>> 标签栏设计演变:
>> 工具栏设计演变:
自 2016 年正式发布以来,Cocos Creator 已快速成长为世界瞩目的内容创作工具,拥有大量不同行业的用户群体。作为一款强大的生产工具,保持优良的用户体验大于一切。在今后的发展中,我们会继续将重心从推出新功能转移到改善现有功能,优化核心交互和工作流程。
本文中所介绍的 UX 改进成果,是 Cocos 各个团队齐心协力的结果,包括:编辑器团队、UX 团队、产品团队、品牌部门和 QA 团队。如果你对 Cocos Creator 的设计有任何反馈意见,欢迎留言,感谢!
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